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大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于张艺谋贺岁片第二十条引热议,张艺谋导演新片《第二十条》这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

本文目录

  1. 如何评价黄渤的电影《一出好戏》
  2. 张艺谋在筹备什么新电影
  3. 如何评价电影《头号玩家》

一、如何评价黄渤的电影《一出好戏》

1、我个人觉得《一出好戏》前半部分内容很好,符合我们大众的逻辑,后面的部分有点不符合现实。下面听我一一分析一下。

2、先悄悄的告诉你一个秘密,可以免费观看某讯讯,艺艺,酷酷,豆豆上的影视,包括《一出好戏》西虹市首富,我不是药神等等。等。只需关注搞笑小憨豆(或p666888eng),即可免费观看。嘻嘻,不是好朋友不要告诉他哦。

3、当黄渤知道自己中了6000万后很是兴奋,遇难后想进一切办法离开,甚至自己制作木筏离开,这都是正常的,毕竟对一个正常人来说6000万是一笔非常大的财富,为此一拼也是正常的。他的弟弟张艺兴这个时候很单纯很老实,甚至没有一点主见,没有自己的思想,什么都听哥哥的。是我们万万不会想到他会变成后面的那个人。

4、在无奈之后他们选择留下来,为了生存,为了食物他们动心机,抢夺。都想成为王者,在这种情况下都是正常的。别说是为了食物打架,就是出人命都是正常的。因为人的本能是吃,是填饱肚子。

5、所以说前半部分内容很精彩,无论是善还是恶,全面演绎了人性。

6、后来一次无意他们发现了船,他们有救了,黄渤和他弟弟居然不想走了,编出谎言说王宝强疯了,我就有点不理解了。黄渤作为统治者不想离开有点舍不得也是正常的,但换做正常人再舍不得也会离开,毕竟大陆还有自己的父母,亲人,朋友。

7、王宝强想走,想家人。公司老板为了听到女儿的歌声不息把自己的公司转到黄渤和他弟弟的名下,试问黄渤和他弟弟怎么会不想离开这个无人岛呢。感觉不符合正常人的心理。

8、个人感觉最不可思议的角色是张艺兴的扮演者,前半部分老实,善良,没主见。后半部分突然变得很厉害,自己会发电,修手机,还能给手机充电,变得贪婪,内心丑恶,完全像变了一个人。个人感觉太不衔接了。试问这样一个全能手,即使在大陆也是一个论年薪的高技术人才,薪水肯定会非常丰厚,怎么会强夺别人的财产呢。甚至自己想跑,把自己的同伴丢在这个无人岛上等死,这样的人内心是多么的狠毒。与前面的形象差距太大了。

二、张艺谋在筹备什么新电影

张艺谋正在筹备多部新电影,其中一部是法制题材影片《第二十条》,已于今年7月1日在河北廊坊某中学正式开机拍摄。另外,他还在筹备一部谍战片,计划于今年年底开拍。此外,他还在筹备一部讲述当代法治、民生故事的影片,预计在今年6月份开拍。

三、如何评价电影《头号玩家》

《头号玩家ReadyPlayerOne》,由史诗级导演:史蒂芬史匹柏执导,电影改编自2011年,由恩斯特克莱恩所著的同名小说,小说的作者也有参与电影的编剧,和塞克·潘一同撰写脚本。泰谢里丹马克劳伦斯奥利薇亚库克主演。

故事背景设定在未来,2045年位于俄亥俄州的哥伦布市,世界人口爆炸,超过负荷濒临瓦解的边缘,故事的主角韦德,每天宁愿待在一个称为绿洲的虚拟世界中寻求安慰,而『绿洲』这个虚拟世界,就是由传奇程序设计师詹姆士哈勒代一手创建,

他在死之前决定要给予绿洲中的每一位玩家一个挑战,只要在游戏世界中找到三把钥匙,就可以解锁并且获得一颗终极金色彩蛋,第一个找到『彩蛋』的人可以掌控整个绿洲!

而每个游戏之中除了只是随意玩的玩家之外,一定也有认真玩的,所以在这世界中的IOI公司,就是聘请众多职业玩家的公司,非常积极得想要将绿洲的掌控权夺下,而主角韦德是程式设计师詹姆士哈勒代的超级粉丝,居然意外掌控到彩蛋的线索,IOI公司会怎么样处理韦德呢?这部电影的总片长长达2小时20分钟,其实看完会觉得有一点长,不过电影一开始有几个动作场面呢,像是这个赛车的场景,就可以看到史匹柏,他在动作场面的这个掌控构图的能力,真的是很棒!

画面中有发生非常多的事情,使用的运镜路线并不会让你感受到眼花撩乱,在混乱的情况下还是能注意到主题是什么,正派反派也是走一种比较复古的设定,就是好人就是非常的纯真,那坏人就是很坏的直球设定,不过反派并不是那种『要征服世界』,或者是『要把世界毁了』的那种设定。在侠盗一号饰演反派的班曼德森,将素伦托这个角色饰演得刚刚好很坏!但是不会腻~

对于男主角突然能够这样爱上女主角,我觉得发展得有点太快了,不过也能想像为什么他会这样,毕竟全部时间都花在VR世界的电玩宅宅,是比较容易掏心掏肺的,不过除了男女主角之外,并没有花太多的时间让观众了解或感受,其他角色们在真实世界的生活样貌,有些可惜。而电影有很多时间都是在这些主角的虚拟替身,所以这些角色的情感观众能不能顺利转换,可能会是这部电影的一大挑战,另外一定要提的就是马克劳伦斯的演出,真的把一个自己心封闭起来的阿宅演得很好,其实这角色一直到生命的旅途终点,内心其实一直都没有长大,所以他选择制造了绿洲来让他可以将自己的童心,灌注在绿洲之中并且永续长存,我非常喜欢他在这电影中让人为之动容的演出,电影中这个似乎攸关世界的这个事件,发生的范围好像是有一点太小,有时候反派想要找好人的时候呢,很快就找到、定位到了。当然为了剧情的推动,这样子设定是比较方便一些,如果能够让两边有一些喘息的空间会比较好。

在看预告的时候我们就知道,怀旧的彩蛋将会是整部电影的核心,不过同时也是会有点担心,因为这电影基本上,就是拍给一直都喜爱这些文化的粉丝。不管是好莱坞的粉丝或是日本动漫的粉丝,如果你抓不到这些点可能就很难让观众,能够完全体会跟完全感受这部

电影想要给你的热血,我们就以侏罗纪公园为例,当时看到这些大恐龙登上大银幕的时候看到那些动物喔,剧组可以这么细心照顾这些动物,并且引导他们去做一些拍摄,当时在90年代看到这些恐龙的特效画面时,真的是瞠目结舌,现在的人可能就只是觉得:“喔~就是一只恐龙嘛,有什么特别的?”但对我而言啊,侏罗纪公园真的是当时特效的一个里程碑!而这个里程碑,对于现在的小孩或者是现在的年轻人来说,那个感觉跟重量是完全不一样的,所以即使我在现在跟你说多重要多重要,你可能也没有办法去突破“时间这个因素”,去感受到当时的感动、激动。

所以当这一部电影有很多段落,都是依赖在这个点上面的时候呢,其实会有一点危险,有触动呢,就会超级感动,可是如果无触动呢,整部电影就可能这样无感下去了,但必须说,电影里面其实有一个桥段是向一部经典恐怖片的致敬,我觉得真的已经突破彩蛋置入的天际了,我真的从来没看过有任何一部电影能够把一个其他电影的题材玩成这个样子!我看到的时候真的是狂拍手!再者就是这部电影啊,史匹柏真的很给钢弹面子啊,如果你就是冲著RX78初代钢弹来看这部电影的话呢,我只能说你真的是会非常满意!电影的最后呢,也让我们看到一开始所谓的彩蛋的意义为何,其实一开始真的就只是创作者,希能够在自己的作品之中,用独特的方式留下印记,所以跟我们现在比较常在电影中,看到的所谓的彩蛋有些许的不同,现在我们比较熟知的彩蛋,比较是看我们有没有发现电影中,有没有藏在背景的一些细节,看完一级玩家其实很窝心,就是可以看到史匹柏就是用,现在比较新的题材来将他以前,拍这种青少年冒险片的这种节奏给带回来,以前像是是《七宝奇谋》,或者是《ET》外星人这些电影

的感觉,都是充满著青少年或孩童的纯真。去影响这些或许是长大,或者是经过社会化之后失去童趣的这些大人。而这部电影呢,就是用“电玩”这个因素去串联不同的世代,从以前的ATARIE到现在的VR实境,即使年代的不同,但很多人希望能够透过电玩的方式暂时逃离现实的世界,而现在的这些众多的社群软件,照理说就是目的是要连结人群的,但似乎造成了反效果,反而让人跟人之间的隔阂越来越重,人反而在虚拟世界这样子拥有匿名或者是替身的状态下,才会愿意展现出自己真实的个性,或者是把自己不好的一面隐藏起来,电影的最后也给我们这个世代一个忠告:就是适当要把头抬起来感受我们眼前的世界,这样才有机会真真实实的将爱人抱在怀中啊。最后我给这部电影8.6分!感谢阅读。

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