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本文目录

  1. 华硕飞行堡垒7什么时候上市的
  2. 2021游戏圈集体翻车,问题到底出在哪
  3. 西方援助加码打破局势天平,2023年俄乌冲突将如何演变

一、华硕飞行堡垒7什么时候上市的

华硕飞行堡垒7是一款高性能游戏笔记本电脑,它于2023年初上市。该款笔记本采用了最新的处理器和显卡技术,具备出色的游戏性能和图形表现。它还配备了高刷新率的显示屏和先进的散热系统,以确保游戏过程中的流畅性和稳定性。华硕飞行堡垒7的上市时间为2023年初,为广大游戏爱好者提供了一款强大的游戏工具。

二、2021游戏圈集体翻车,问题到底出在哪

从许多方面来说,2021年都是不得不提到的一年.

在2021,整个游戏产业和市场都面临着前所未有的挑战和转变,新冠疫情的扩散让整个游戏行业开始探索某种新的开发模式,而元宇宙这一概念的兴起则让游戏圈的边界开始模糊。

除此之外,大规模的产业清算正在影响着更多的游戏开发公司,而芯片短缺的问题似乎仍在继续……

2021年我们会发现出台的游戏并不是很多,是我们面临的游戏圈新作和大作最为匮乏的一年,毫无疑问,大量的游戏选择了延期发售。

从小型的独立游戏到3A大作,从主机游戏到PC游戏,在疫情的影响下,更多的游戏厂商不得不选择将游戏推迟到2022甚至2023年,而没有人知道,这样的延期将会持续到什么时候。

芯片是一个核心的问题,对于2021年的玩家们来说,芯片短缺是所有人不得不正视的一个问题,从显卡的价格飙升到PS5,XBOX主机的供应短缺,关键芯片和组件持续供应短缺的问题已经开始非常明显的影响到主机,单机,乃至于手机等硬件设备的生产。

而这个问题在短期内似乎也无法解决,半导体短缺的问题可能会持续到2023年的下半年乃至更长时间。

2021年,欧美游戏圈产业迎来了一场如今仍在持续地清算。在2020年育碧与威望迪发生重大动荡之后,以动视暴雪为核心的大型游戏公司爆发了广泛的性骚扰丑闻和性别歧视。最初,问题似乎主要集中在暴雪,然而伴随着事件的发酵,索尼,微软,育碧,EA,拳头等多家公司不同程度的开始面临职责和控诉,相关行业人士警告称,大范围行业清算有可能影响到行业的稳定和游戏作品的产出。

微软,索尼任天堂三家各自划分阵营,将自己的游戏仅仅只在自家的主机上发售,然而伴随着微软XGP的崛起,索尼和任天堂也开始将自家的独占游戏搬上PC。

PIC和苹果公司就《堡垒之夜》绕过IOS系统进行充值以及苹果是否涉嫌垄断的问题展开了旷日持久的官司,而这场官司最终在2021落下了帷幕。在最终的结果处理来看,双方似乎都很满意,EPIC被要求赔偿苹果365万美元,而苹果则被勒令开放其他支付手段进入IOS应用。而EPIC在PC市场的快速崛起,同样也开始刺激近乎垄断状态下的STEAM平台重视起平台用户,而GOG,Uplay等平台的独立加剧了这样的转变。在暗自的摩擦中,平台方的大战仍然会继续下去。

在2021年,游戏行业迎来了更多的重制版游戏而非新的IP。《生化危机》,《最终幻想》,《侠盗猎车手》,《恶魔之魂》,《星际争霸》《命令与征服》;越来越多的游戏公司开始考虑重置自家旗下经典的游戏IP和项目,然而大量的重制版游戏表现都非常糟糕。很明显打怀旧牌并不是一个很好的选择。

索尼和微软以及腾讯在收购游戏工作室方面并没有显示出放缓的迹象,微软对Bethesda的收购在监管机构批准后于2021年正式完成,将Arkane,idSoftware,TangoGameworks和MachineGames等公司纳入Xbox旗下。而索尼则在2021年采取了更大的举措。PlayStationStudios收购了NixxesSoftware,BluepointGames以及Housemarque。

腾讯仅在2021一年,就投资收购了超过20家游戏公司和工作室,其中最重要的是腾讯与《心灵杀手2》的Remedy公司达成了合作。而大厂商对大量工作室和公司的收购最终是否会导致巨头化和产业垄断,似乎也是值得担忧的问题。

不可替代的货币,更为人广知的是NFT,在2021年,NFT这一新型数字货币开始影响到越来越多的游戏公司,如EA,Ubisoft,Take-Two和SquareEnix。

而在META公司和微软的共同推动下,云游戏和元宇宙这一概念被广泛的开始使用和发展,这似乎是某种使得VR和云联通向前发展的重要推动,然而这一切意味着什么,对我们来说仍然不清楚。我们被告知这是未来,却没有足够令人信服的理由。

移动端游戏行业正在改变游戏产业的生态。在2021年全球有超过22亿的移动游戏玩家,而在美国,超过72.3%的手机用户开始加入手机游戏领域,更为夸张的是,手机游戏行业的收入预计在2021年底将达到954亿美元。

而这个收入甚至已经接近了全球游戏市场1960亿美元一半的收入。特别是腾讯,依靠手游,在2021年一年,就拿下了超过220亿美元的收入。

三、西方援助加码打破局势天平,2023年俄乌冲突将如何演变

1、目前俄乌之间以变成猫捉老鼠的游戏,以俄乌之间的体量固然猫是俄罗斯,鼠是乌克兰。俄罗斯目前是守方,乌克兰是攻方,俄罗斯目前利用其国内的军工生产能力和在空中及远程打击能力,可以持续肆意攻击乌克兰境内的任何能源,电力及俄罗斯认为的军事目标,使乌克兰境内只有前方没有后方,失去任何自救能力,完全依赖外援维持国民生计及战争物资的补给。目前唯一留下的是乌克兰现政府的一张到处逼捐的血盆大嘴和让乌克兰背后金主不断续捐输血的运输线。

2、乌克兰目前是攻方,在现代战争中,作为攻方没有任何空中优势及远程炮火打击能力,而对方即守方完全有空中及远程炮火打击的绝对优势,在这种情势下,攻方的战斗人员及地面的军事装备就是案板上的肉,任人宰割。即便是有短暂的战果,在俄罗斯随后的远程炮火覆盖打击下,又添了一些孤魂野鬼罢了,哪里有任何胜算可言。

3、乌克兰背后金主的最终目的就是要利用群殴拖垮俄罗斯,这是多年的夙愿没有机会。遇上乌克兰这届奇葩的政府也是千年等一回的机遇,不可错过,机不可失,失不再来。只能放低身段,忍气吞声,正所谓小不忍则乱大谋。君不见目前乞丐变国王,国王成孙子。

4、乞丐到处指名道姓的逼捐,狮子大开口,不但要给还得要好,否则丐帮上下成员劈头盖脸对背后金主鼻子不是鼻子,脸不是脸的不分场合的一顿的呵斥。纵观世界发展史这种奇观也是绝无仅有的了。

5、当今世界上代理人战争并不稀奇,比比皆是。但像乌克兰的这种代理人战争,目前可查仅此一例,空前是肯定的了是否绝后就无可猜测了。

6、以往代理人战争背后金主既要出钱也要出力,如朝鲜战争,越战,海湾战争,阿富汗战争等等。像乌克兰这次完全置身度外只赚不赔的代理人战争也是可遇不可求的绝佳的机遇,为了使这场博弈长期维持下去达到拖垮俄罗斯的战略目的,也只好放低身段哄着奇葩的代理人使这场战争持续下去。乌克兰背后金主的身段是放低了,但原则是丝毫不能越线,控制这场博弈的尺度丝毫没有放松。即,乌克兰不能有空中及远程炮火打击能力,威胁到俄罗斯的本土安全,使战场外溢祸及殃池,战争升级把自身卷入战争。唯一的做法就是给乌克兰的军事装备限制在一定的量级上,简单说就是只能续命不能保命,苟延残喘度余年,才能使乌克兰这帮演员围着背后金主的指挥棒转。

7、实际上乌克兰背后金主完全明白,凭俄罗斯目前的体量,如果乌克兰有能力攻击俄罗斯本土,俄罗斯不用越境出兵,只是打破目前的僵局,利用其空中及远程炮火打击能力,无差别轰炸乌克兰现政府所有生存场所及补给线,这场博弈也就卸下帷幕了。这个结局目前不符合背后金主的战略意图。

8、乌克兰目前的局面对俄罗斯来说是癞蛤蟆爬脚面,不咬人膈应人。

9、目前乌克兰背后金主支援的军事装备限制量级没有什么突破,还是限制在地面战斗及防空自卫的军事装备上,这些军事装备无论多么先进,在没有空中优势及远程炮火打击能力的掩护下的地面战斗中,无怪乎也就是给敌对方多了一些高级标靶而已,中看不中吃,对乌克兰目前的这场博弈只是起到延续的作用,起不到决定博弈性质即走向的作用。

10、如何结束这场博弈,乌克兰没有发言权,俄罗斯不会放弃目前的既得利益,乌克兰背后金主希望利用这次千载难逢的机会,花钱买命让乌克兰这届奇葩的政府,把这场稳赚不赔的独角戏继续按他们设定的剧本持续演下去,即便不能拖垮俄罗斯也能削弱俄罗斯在世界事物中影响力的战略意图。既然双方僵持不下,也只能让子弹再飞一会了。

11、乌克兰本来握着一手好牌,两边通吃,做个世纪宠儿。被这届奇葩的政府打了个稀巴烂,做了丧权辱国不折不扣的战争代理人,正如演员的夫人所言“英国数钱,乌克兰数命”,为什么会这样,这里的奥秘还有几分,随着这场博弈的进行,最后会慢慢揭晓答案,大白于天下。

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